图书介绍
3ds max 4效果图及动画制作基础培训教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 高志清主编;科大工作室编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115096201
- 出版时间:2001
- 标注页数:310页
- 文件大小:122MB
- 文件页数:330页
- 主题词:
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图书目录
第1课 3ds max 4入门基础1
1.1 3ds max 4新增功能和显著特点2
1.2 制作效果图及三维动画的基础知识3
1.2.1 常用快捷键3
1.2.2 窗口类型4
1.2.3 鼠标右键功能5
1.2.4 制作效果图及三维动画要解决的问题6
1.3 3ds max 4系统界面简介7
1.3.1 3ds max 4界面基本布局7
1.3.2 视图区9
1.3.3 视图控制区10
1.3.4 工具栏13
1.3.5 捕捉控制区和信息提示区19
1.3.6 动画控制区20
1.4 命令面板简介21
1.4.1 创建三维物体命令面板25
1.4.2 标准三维物体的生成26
1.4.3 扩展原始三维物体的生成38
1.5 课后总结38
第2课 3ds max 4基本菜单命令39
2.1.1 创建一个新文件40
2.1 【文件】菜单命令40
2.1.2 重新设定系统41
2.1.3 打开已有文件或从已有文件中引入造型42
2.1.4 保存和导出文件51
2.1.5 查看和设置55
2.2 【编辑】菜单命令55
2.3 课后总结56
2.4.2 选择题57
2.4.3 操作题57
2.4.1 填空题57
2.4 课后练习57
第3课 绘制及修改平面图形59
3.1 创建样条曲线60
3.1.1 创建直线与曲线60
3.1.2 创建弧线和扇形截面62
3.1.3 创建同心圆环64
3.1.4 创建正文造型65
3.1.5 创建其他2D图形——矩形、圆和椭圆等67
3.2 创建剖面造型73
3.3 修改线形76
3.3.1 将多个二维线形合为一体76
3.3.2 将一个线形的几部分分开78
3.3.3 二维线形的节点79
3.3.4 学习编辑节点81
3.3.5 编辑线段及复合线81
3.4 课后总结83
3.5 课后练习84
3.5.1 填空题84
3.5.2 选择题84
3.5.3 操作题84
第4课 造型的编辑修改85
4.1 修改器及修改堆栈的基本概念86
4.2.1 【倒角】命令——生成倒角字89
4.2 将二维线形改造成三维造型的修改器89
4.2.2 【轮廓倒角】的应用——制作一个柱子93
4.2.3 【旋转】命令——制作一个保龄球95
4.3 介绍几种常用修改器97
4.3.1 弯曲修改97
4.3.2 扭曲修改功能100
4.3.3 导边修改功能102
4.3.4 噪声修改功能105
4.4 课后总结106
4.5.3 操作题107
4.5.2 选择题107
4.5.1 填空题107
4.5 课后练习107
第5课 制作橱架和双人床109
5.1 本课所用命令介绍110
5.2 创建橱架造型113
5.3 创建双人床造型124
5.4 课后总结131
5.5 课后练习131
5.5.1 填空题131
5.5.2 选择题131
5.5.3 操作题132
第6课 仿古圆桌、椅的编辑修改133
6.1 本课所用命令简介134
6.2 创建仿古圆桌造型137
6.3 创建仿古靠背椅造型143
6.4 课后总结151
6.5 课后练习151
6.5.1 填空题151
6.5.2 选择题151
6.5.3 操作题151
第7课 材质的概念及应用153
7.1 关于赋材质的几个基本概念154
7.2 【材质编辑器】对话框155
7.2.1 【材质编辑器】对话框的基本结构155
7.2.2 【材质编辑器】对话框工具行中的按钮功能157
7.2.3 【材质编辑器】对话框工具列中的按钮功能158
7.2.4 【材质编辑器】对话框的参数控制区160
7.3 【材质/贴图浏览】对话框162
7.3.1 【材质/贴图浏览】对话框默认效果162
7.3.2 【材质/贴图浏览】对话框按钮功能163
7.3.3 【材质/贴图浏览】对话框【浏览】类选项设置效果164
7.4 给仿古圆桌造型赋材质166
7.5 给仿古靠背椅造型赋材质170
7.6 组合桌椅造型173
7.7 课后总结175
7.8 课后练习176
7.8.1 填空题176
7.8.2 选择题176
7.8.3 操作题176
第8课 放样的基本概念及应用179
8.1 放样物体的基本概念及制作方法180
8.2 绘制窗帘造型181
8.2.1 窗帘造型建模181
8.2.2 给窗帘造型赋材质189
8.3 创建烛台造型194
8.3.1 烛台造型建模194
8.3.2 给烛台造型赋材质200
8.4 课后总结202
8.5 课后练习202
8.5.1 填空题202
8.5.2 选择题202
8.5.3 操作题203
第9课 制作温磬居室效果图205
9.2 创建房间效果206
9.1 本范例所用的室内平面图206
9.3 给室内各部分造型赋材质212
9.4 在房间中添加家俱215
9.5 课后总结218
9.6 课后练习219
9.6.1 填空题219
9.6.2 选择题219
9.6.3 操作题219
第10课 调整效果图的光感和视角221
10.1 灯光和相机简介222
10.1.1 灯光简介222
10.1.2 相机简介227
10.2 在效果图中设置灯光效果229
10.3 课后总结236
10.4 课后练习236
10.4.1 填空题236
10.4.2 选择题236
10.4.3 操作题236
第11课 创作自己的动画作品237
11.1 动画创作的一般规律238
11.2 制作室内浏览的动画239
11.5 课后总结240
11.3 动画的渲染241
11.4 创建简单的动画效果244
11.6 课后练习250
11.6.1 填空题250
11.6.2 选择题250
11.6.3 操作题250
第12课 路径变形动画的制作251
12.1 制作水材质252
12.2 创建沿路径变形的飞鱼256
12.3 创建粒子模拟水花259
12.4 课后总结266
12.5.3 操作题267
12.5.2 选择题267
12.5 课后练习267
12.5.1 填空题267
第13课 跳舞茶壶的动画制作269
13.1 给茶壶指定运动路径270
13.2 让茶壶跳动起来并变形274
13.3 课后总结286
13.4 课后练习286
13.4.1 填空题286
13.4.2 选择题286
13.4.3 操作题287
第14课 流光四射的“3DS Max 4”289
14.1 创建旋转的“3DS Max 4”290
14.2 让粒子系统与字体一起旋转293
14.3 为粒子调制材质296
14.4 视频合成300
14.5 课后总结308
14.6 课后练习309
14.6.1 填空题309
14.6.2 选择题309
14.6.3 操作题310
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